^
A
A
A

Не завжди відеоігри шкідливі

 
, Медичний редактор
Останній перегляд: 16.10.2021
 
Fact-checked
х

Весь контент iLive перевіряється медичними експертами, щоб забезпечити максимально можливу точність і відповідність фактам.

У нас є строгі правила щодо вибору джерел інформації та ми посилаємося тільки на авторитетні сайти, академічні дослідницькі інститути і, по можливості, доведені медичні дослідження. Зверніть увагу, що цифри в дужках ([1], [2] і т. д.) є інтерактивними посиланнями на такі дослідження.

Якщо ви вважаєте, що який-небудь з наших матеріалів є неточним, застарілим або іншим чином сумнівним, виберіть його і натисніть Ctrl + Enter.

06 September 2012, 18:02

Дискусії про шкоду відеоігор зі сценами насильства і вбивства вже не нові, але до цих пір актуальні.

Думки більшості фахівців сходяться на тому, що жорстокі комп'ютерні «стрілялки» негативно впливають на психіку людини і стимулюють агресію протягом тривалого періоду часу.

З цим важко не погодитися, тим більше що діти цього впливу схильні подвійно.

Однак останні дослідження вчених показують одному сторону відеоігор, вірніше дещо іншу причину, що викликає агресивний настрой геймера.

Як з'ясувалося, жорстокі відеоігри гри не так вже й шкідливі, якщо грати в команді.

Нові дослідження вчених з Університету штату Огайо, опубліковані в журналах Communication Research і Cyberpsychology, Behavior and Social Networking. Показують, що ігри зі сценами насильства не роблять геймерів агресивними, за умови якщо людина є командним гравцем.

Вчені проаналізували поведінку двох груп студентів, одна з яких грала в команді, а кожен учасник другої групи грав сам за себе. Перед цим учасники пройшли анкетування, що дозволило вченим встановити ступінь їх залежності від гри, а також рівень агресії.

Результати свідчать про те, що кооперація з іншими геймерами викликає у людини схильність до співпраці і не такий рівень ворожості, який відчувають поодинокі гравці.

«Очевидним є той факт, що зв'язок агресивної поведінки з жорстокими відеоіграми існує, проте більшість досліджень однозначно стверджували про це, проводилися в той час, коли люди грали поодинці. В даний час соціальний аспект «стрілялок» трохи змінює ситуацію, - говорить співавтор дослідження доктор Девід Еволдсен. - Ви захоплені грою, ви перебуваєте в стані напруги і злості, вбиваючи віртуальних противників, однак цей негативний емоційний ефект нейтралізує командна гра ».

Дані, отримані шляхом аналізу поведінкових реакцій геймерів, дають підстави вважати, що важливо враховувати не тільки зміст ігор, але і те, як люди цю гру ведуть. Також спільні дії, спрямовані на досягнення єдиної мети в віртуальному світі відеоігор, можуть об'єднати людей, які в реальному житті, можливо, ніколи б не знайшли точок дотику.

Наступним етапом досліджень експертів буде вивчення теми: «Що важливіше, співпраця з іншими або вбивство комп'ютерних монстрів?».

trusted-source[1], [2]

You are reporting a typo in the following text:
Simply click the "Send typo report" button to complete the report. You can also include a comment.